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Android音声合成の新常識!Sherpa-ONNXのオフラインTTSとGeminiのマルチモーダル出力を徹底比較
Androidアプリでの音声対話。オフラインでの高速なSherpa-ONNX(VITS)の実装方法から、Gemini 2.5 Flashを活用した感情豊かなマルチモーダル音声生成への転換まで、介護支援AI「バル君」開発での試行錯誤をまとめます。
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AIがポケカのデッキを考えてくれるアプリを作ってみた!Geminiを活用した次世代の構築体験
ポケモンカードの複雑なデッキ構築をAIにお任せ!Gemini APIを活用して、使いたいポケモンから相性の良いカードを自動選出し、60枚のデッキを提案するWebアプリを開発しました。実装の仕組みと実際に試した結果を公開します。
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【個人開発】日常を魔法に変える!親子向け知育アプリ「おさんぽスケッチ」をリリースしました
散歩で見つけた花や石をAIで自分だけの「魔法のシール」に変えて遊べる、親子向け知育アプリ「おさんぽスケッチ」をリリース。開発の背景やJetpack Composeでの実装のこだわり、技術的な挑戦を詳しく紹介します。
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Gemini APIで動かない?よく出るエラー3選の解決策【429 / SAFETY / 504】
最新のGemini 3.1 Proを導入したのに「429エラーで止まる」「504でタイムアウトする」「SAFETYで中身が空になる」……そんな開発者の悩みを一挙解決。安定したAIアプリを作るための鉄板対策をまとめました。
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WordPressからAstro移行後の「アクセス減」をガチ分析!GA4の数字で見えた真の原因と対策
WordPressからAstroへ移行後、PVが29%減少。GA4のデータを詳細に分析したところ、モバイル直帰率の急増と回遊導線の不足が判明。具体的な改善策として「関連記事」機能を実装した全記録を公開します。
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Go 1.26 "Green Tea GC" 決定版ガイド:AIエージェント時代のバックエンド戦略
Go 1.26で導入されたGreen Tea GCが、AIエージェント時代のバックエンド設計をどう変えるのか。パフォーマンス向上から新機能goroutineleak、記法アップデートまでSE視点で徹底解説。
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世界最古の知育ゲーム「マンカラ」を自作してみた!親子で楽しめるボードゲーム開発記録
世界中で愛される最古のボードゲームの一つ「マンカラ」をウェブアプリとして自作しました。子供が学校で体験してきたことをきっかけに始まった、シンプルながら奥深いゲーム開発の裏側を紹介します。
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【Deep Dive】Android 16 & 17 の進化が変える、AI 時代のクライアント・サーバー設計思想
Android 16 の AI エージェント統合に加え、最新の Android 17 Beta で見えてきた「高精度・高セキュリティ」なプラットフォームへの進化。AI が自律的に動く時代にエンジニアが備えるべき設計の要諦を深掘りします。
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Claudeと二人三脚で「遊戯王DDM風ゲーム」を作ってみた!フェーズ5までの開発記録
最新AIのClaude Sonnet 4.6をパートナーに、懐かしの「遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ(DDM)」風ゲームを自作。設計からフェーズ5の特殊ルール実装までの開発プロセスを公開します。
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【速報】Googleが「Gemini 3.1 Pro」を発表!性能向上と開発者向けの新機能を徹底解説
Googleから最新モデル「Gemini 3.1 Pro」が登場。推論能力やコーディング性能の向上、SVG生成対応など、開発者が注目すべき進化点とベンチマーク比較を詳しく解説します。